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Trabajar con LED's

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Lou Feet
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Trabajar con LED's

Mensaje por Lou Feet »

Muy buenas a todos!!

Tengo un proyecto de hacer mi propio monstruo a partir de 0, del que espero pueda encontrar buenos consejos por éste foro!!

Veréis, trasteando por YouTube m'he encontré con un tipo que había cogido unos LED's para ponérselos a su guitarra, no solo eso, sino que se iluminan al tocar las cuerdas:

http://www.youtube.com/watch?v=8v9u0q2n650

Buscando he podido encontrar dos webs dónde explican de forma bastante correcta e ilustrativa el procedimiento, uno más fácil que el otro (pero el segundo con un resultado más eficiente).

Ambas webs en inglés:

Método 1:
http://www.instructables.com/id/Led-ele ... ickup-mod/

Método 2:
http://howardsandford.com/flashing-...lowing-circuit/

El que más me interesa es el método 2, que parece aprovechar más la potencia y iluminar más.
Más o menos las instrucciones son sencillas de entender y tal, pero tengo la duda de si los componentes (el chip amplificador, el microprocesador y su aparato programador) se pueden conseguir fácilmente en España o por lo menos material equivalente.

Cualquier ayuda será bienvenida!
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korg
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Mensaje por korg »

Hola!

Te comento cosas sobre la solución 2:

El LM386 es bastante común, no tendrás problema en ninguna de las tiendas que indican los foreros http://bajistas.org/forum/viewtopic.php?t=33283

El AtTiny85 es un microcontrolador y puede que te cueste un poco más encontrarlo. El problema que tiene es cómo programarlo, para lo cual te hará falta hardware específico.
Well, I’ll assume you already know about how to program an AVR ATTiny microprocessor. If not, you can check out the excellent startup tutorial at http://imakeprojects.com/Projects/avr-tutorial/
Si te gusta el tema, puede que te merezca la pena comprar una placa de Arduino y usarla para programarlo: http://arduino.cc/es/Tutorial/ArduinoISP

Si sueles entrar en Instructables, verás que usan Arduino para un montón de cosas muy interesantes. He visto tutoriales para hacer controles de acceso, robots, dispensadores de comida para gatos.. de todo :mrgreen:

La solución 1 tiene una cosa muy interesante y es el switch que usa. Es un switch magnético que puede encender y apagar sin necesidad de taladrar la guitarra. Muy buena.
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Lou Feet
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Mensaje por Lou Feet »

Bueno, la verdad es que no sé mucho del tema electrónica, así que cómo menos se me complique la vida, mucho mejor para mí... :?
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korg
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Mensaje por korg »

Todo se puede aprender ;)

De todas formas, puedes probar con el método 1 y añadir componentes más adelante si no te convence el resultado, para acabar en el método 2 o algo entre medias.

Si estás haciendo el instrumento desde cero, puedes usar un switch SPDT normal y corriente. Un SPST también valdría.

Si te animas con arduino, se encuentra muy fácilmente. También en tiendas de robótica, como por ejemplo http://ro-botica.com/Arduino.asp
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Lou Feet
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Mensaje por Lou Feet »

korg escribió:Todo se puede aprender ;)

De todas formas, puedes probar con el método 1 y añadir componentes más adelante si no te convence el resultado, para acabar en el método 2 o algo entre medias.

Si estás haciendo el instrumento desde cero, puedes usar un switch SPDT normal y corriente. Un SPST también valdría.

Si te animas con arduino, se encuentra muy fácilmente. También en tiendas de robótica, como por ejemplo http://ro-botica.com/Arduino.asp
También es verdad que puedo provar con el 1 y luego más adelante perfeccionar con el 2.

Por lo del switch SPDT o SPST tendrás que explicarme qué es por que estoy anonadado... :mrgreen:

Lo del Arduino no lo he acabado de comprender también, qué es y qué función cumple?
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korg
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Mensaje por korg »

Lou Feet escribió: Por lo del switch SPDT o SPST tendrás que explicarme qué es por que estoy anonadado... :mrgreen:
Sí, mira: el interruptor va a cumplir la función de "abrir" o "cerrar" un cable. Por ello, nos vale la configuración más sencilla: SPST (Single pole, single throw)
Imagen
O en su defecto, podemos usar sin problema SPDT (Single pole, double throw):
Imagen
que, como ves, si ignoramos un cable es lo mismo que el anterior. Y en el esquema de instructables verás que viene indicado de una forma similar (por la derecha).
Lou Feet escribió:Lo del Arduino no lo he acabado de comprender también, qué es y qué función cumple?
Web de arduino escribió:Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Se creó para artistas, diseñadores, aficionados y cualquiera interesado en crear entornos u objetos interactivos.
Arduino es una plataforma hardware programable que la gente usa para multitud de proyectos. Entre ellos, se puede usar para sustituir el aparato programador del microcontrolador ATTiny85 que aparece en el segundo método.

Espero explicarme ;)
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Mensaje por Lou Feet »

korg escribió:
Lou Feet escribió: Por lo del switch SPDT o SPST tendrás que explicarme qué es por que estoy anonadado... :mrgreen:
Sí, mira: el interruptor va a cumplir la función de "abrir" o "cerrar" un cable. Por ello, nos vale la configuración más sencilla: SPST (Single pole, single throw)
Imagen
O en su defecto, podemos usar sin problema SPDT (Single pole, double throw):
Imagen
que, como ves, si ignoramos un cable es lo mismo que el anterior. Y en el esquema de instructables verás que viene indicado de una forma similar (por la derecha).
Lou Feet escribió:Lo del Arduino no lo he acabado de comprender también, qué es y qué función cumple?
Web de arduino escribió:Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Se creó para artistas, diseñadores, aficionados y cualquiera interesado en crear entornos u objetos interactivos.
Arduino es una plataforma hardware programable que la gente usa para multitud de proyectos. Entre ellos, se puede usar para sustituir el aparato programador del microcontrolador ATTiny85 que aparece en el segundo método.

Espero explicarme ;)
Ostis pues me lo dejas más claro!

Lo de los interruptores conocía el dibujito, pero no sabía de como se le llamaba.

O sea que si entiendo bien, podría comprar un Arduino y programar con éste el ATTiny85? O el mismo Arduino me haría de programador/microprocesador?
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Mensaje por korg »

Lou Feet escribió:O sea que si entiendo bien, podría comprar un Arduino y programar con éste el ATTiny85? O el mismo Arduino me haría de programador/microprocesador?
El arduino es una alternativa DiY a este chisme, el "oficial" para programar el microcontrolador ATTiny 85.
http://store.atmel.com/PartDetail.aspx?q=p:10500054

Con la principal diferencia de que te servirá para otras cosas cuando acabes este proyecto :brindis:
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Mensaje por Lou Feet »

korg escribió:
Lou Feet escribió:O sea que si entiendo bien, podría comprar un Arduino y programar con éste el ATTiny85? O el mismo Arduino me haría de programador/microprocesador?
El arduino es una alternativa DiY a este chisme, el "oficial" para programar el microcontrolador ATTiny 85.
http://store.atmel.com/PartDetail.aspx?q=p:10500054

Con la principal diferencia de que te servirá para otras cosas cuando acabes este proyecto :brindis:
Mola mola, y por lo que veo está bien de precio... bueno, yo lo he visto para comprar sobre los 20e... porque el programador 'oficial' en eBay sale por 60e más envío...
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Mensaje por korg »

Si vas por ese camino, no olvides los materiales extra que aparecen en el tutorial de arduino que te puse antes:
- breadboard (placa de prototipados sin necesidad de soldar)
Imagen
- y cables de un solo hilo para hacer las uniones necesarias. de un solo hilo son mucho más cómodos a la hora de meterlos en la breadboard. esto, en cualquier ferretería lo tienen.
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Mensaje por Lou Feet »

En la breadboard, al no necesitar soldaduras, se mantienen bien agarrados los componentes o habría que fijarlos 'por si acaso'?
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Mensaje por korg »

Se sujetan. Cada uno de esos agujeros tiene un pequeño enganche que atrapa la pata del componente de forma que se sujete, conduciendo la electricidad.
Imagen

Aquí explican muy bien cómo va el tema: http://www.ladyada.net/learn/arduino/lesson3.html
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